關於我
我是YuDong,一個普通的高中生
目前就讀於 國立臺南大學附屬高級中學 高二
因為喜歡玩 Minecraft 進而接觸到程式語言!
為了寫插件而接觸了 Java
因緣際會下,也開始加入競程的行列,學習 C++ 的演算法與資料結構
在高一時學習了前端框架 (Next.js) 使我製作網頁能夠更有效率 :D
學習的經歷大概就是 Java → C++
關於這裡
這裡會放一些關於 【網頁製作心得/前端分享/C++的一些題目解題過程】
也歡迎各位找我討論相關的東西!但我超弱,一定被電爛的。
經歷
目前正在學習競技程式 - 除了是自身的興趣以外也希望能替我校爭取更多資源於資訊培訓。
社團與社群
- 於 2023 年 6 月與共同創辦人士育 創辦 - 南大附中資訊研究社。[Since 2023]
- 南大附中資訊研究社 - 創社副社長 暨 網管 [2023 - 迄今]
- SITCON 2024 學生計算機年會 - 開發組組員
- 「資得其樂」南九校資訊社聯合寒訓 - 活動組長 / 主持人
- SCINT 北臺灣學生資訊社群 聯合程式競賽 2nd - 總召
- APCS Guide Team - 開發組
Minecraft Server Staff
- 於 Minecraft 伺服器 - WAIT Network 擔任服主暨開發人員。[2017 - 迄今]
- 於 Minecraft 伺服器 - NINJADOGE Network 擔任開發人員。[2023 - 迄今]
- 曾任職於 Minecraft 伺服器 - Innovator’s PvP 擔任管理人員。 [2019 - 2024]
- 曾任職於 Minecraft 伺服器 - PvPBear 擔任管理人員。 [2021 - 2022]
- 曾任職於 Minecraft 伺服器 - Rockmiu.ml 擔任管理人員。 [2022/6 - 2022/9]
競賽
- 2024 成大高中生邀請賽
- HP CodeWar 2023 - 第 26 名
- 2023 成大高中生邀請賽
- 資訊學科能力競賽-區賽 燒雞
專案&作品
Minecraft Spigot Plugins:
- Wait Core - 一個能與 StrikePractice 利用StrikePractice 提供的API 製成的輔助核心插件
- Wait KillEffect - 一個在擊殺玩家後能夠顯示出粒子效果的擊殺特效插件
- Wait Particles - 一個能夠讓玩家的 投射物(Projectile) 產生跟隨的粒子效果
- Search And Destroy - 一款為Wait Network設計的小遊戲。
以FPS遊戲中的爆破模式為靈感所開發
再配合 WeaponMechanics 提供的 API 寫出槍戰的功能 - … MORE
Discord Bot
- Koshka-Legend - 一個以 JavaScript 開發的機器人
以 經濟系統 為核心去開發。當前機器人下線狀態,因為我沒錢租伺服器養他 QQ
你可以在 點擊此處 邀請他 :D
任何錯誤請 點擊我來創建一個Issues 進行回報❤
- Koshka-Legend - 一個以 JavaScript 開發的機器人
Web
- 2023 南大附中園遊會-一年十班
- WAIT Network Official Website
- NFIRC 社團官方網頁
- …MORE IN FUTURE
開源庫存放: Github
常使用的語言
- Java
- C++
- 前端三元素
- React.Js / Next.js 前端框架
-
中文英文文言文
聯繫我
- Discord: YuDong
- Instagram: YuDong.jar
- G-Mail: yuchi9716@gmail.com